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3DO互动多媒体播放器(简称3DO游戏机,3DO,英语:3DO Interactive Multiplayer)是3DO公司於1993年发行的一款游戏机。3DO不仅是该公司制作的一个游戏平台,它也是一系列可以授权给第三方的规格。3DO由企业家、艺电创始人特里普·霍金斯构思,最初由New Technologies集团的Dave。

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抖音百科,前身为互动百科,或称互动维客,是一个使用Wiki系统的商业中文百科网站,由潘海东在2005年创建,隶属于北京互动百科网络技术股份有限公司。现为字节跳动旗下的网站。 互动百科模仿维基百科建立,创始人潘海东原为美国波士顿大学系统工程学博士,2005年潘海东回国,经过3年发展,互动。

华纳兄弟互动娱乐(英语:Warner Bros. Interactive Entertainment,或简称WBIE)是华纳兄弟家庭娱乐集团下属的一个部门,成立于1993年,目前该部门负责的业务包括电子游戏开发及发行,授权和分销第三方电子游戏。而华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games,或简称WB。

人机交互(HCI)学科是一个关注人和机器之间交互模式的多学科研究领域,其关注有关人和计算机之间的界面设计和实现的所有问题。由于其性质和目标,人机交互自然而然地会涉及到计算机科学的多个学科方向(图像处理,计算机视觉,编程语言等)以及人文学科的多个方向(人体工程学,人因,认知心理学等)。人机交互研究首先关心能够改善人机互动。

互动式电影(英语:Interactive film)或互动电影,又称互动电影游戏(Interactive movie game)、电影游戏(movie game)或VCR游戏等,是一种电子游戏类型,该类型游戏特点是以类似电影的方式呈现,且著重编剧。通常此类游戏会使用真人动態捕捉所制成的动画或真人拍摄的影片来表现游戏內容。。

互动艺术与科学学会(英语:Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)由安德鲁·扎克(Andrew Zucker)创建于1992年,电子游戏界、娱乐界的一些人士加入了这个组织。该组织在1994年举办了第一个在电视上直播的游戏颁奖典礼,之后每年都会选出一些。

白鷺湖互动中心(Lake Egret Nature Park),前称大埔滘互动自然中心位於香港新界大埔滘红林路2号,於2000年开幕。场地可租借予非盈利机构活动、学校活动、私人宴会、草地婚礼等。 1990年代中期,嘉里建设计划於大埔滘发展大型住宅项目涤涛山,包括12座9层高寓所、50幢独立洋房及28。

互动新闻台(免费频道),提供24小时新闻资讯。 无綫电视表示,该台发展数码电视以「广播」(大眾化)为原则,但互动新闻台定位则较为窄播(英语:Narrowcasting),並非综合性的大眾频道,具特定的观眾群,开设频道旨在「服务社区」,亦是香港其中一个。

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而后库恩利用重要他人来分析我们的自我概念,他认为我们的自我概念是经由「重要他人」长时间互动之后,被界定和理解的。我们的自我概念其实就是我们对於自己的態度、兴趣、认同、目標,信仰、意识形態、自我评价等,所抱持的行动计划。 「重要他人」亦可区分为:[来源请求] 互动性重要他人 为学生在日常交往过程中认同的重要他人。可能是家庭中。

符号互动论(英语:symbolic interactionism theory,又译象征互动论)是一个从实用主义发展而来的社会学理论,该理论认为,人类在自我思考和人际交流中使用共同语言来创造共同的符号和意义。Macionis认为,符号互动论是「用以构建理论的框架,它认为社会是个体日常互动。

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Studios),原称索尼互动娱乐全球工作室(SIE Worldwide Studios)及索尼电脑娱乐全球工作室(SCEワールドワイド・スタジオ),是一个多间电子游戏开发商的集合体,成立於2005年,並隶属于索尼互动娱乐(原为索尼电脑娱乐)旗下。此为一个单一的內部事业体,主要监督掌管索尼互动。

PhET 动画式互动模擬教材(英语:PhET Interactive Simulations)是一个由科罗拉多大学波德分校提出的非营利 开放教育资源计画,以互动式探索(英语:Explorable explanation)的方式进行教学。它在2002年由诺贝尔奖得主卡尔·威曼创立。PhET的出现是为了。

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人际互动管理(HIM, Human Interaction Managemen)是一套管理原则、模式和技术,它与业务流程管理互补。HIM为革新、配合、协作等人类工作提供基于流程的支持,通过更规范的、常常很大程度自动化的工作流程,使其可以与组织严谨的方法结合。 HIM有一个关联的方法论,称为“面向目标的组织设计”(GOOD。

互动通(英语:hdtMEDIA)是互动通控股集团旗下在中国开发的品牌,拥有一定规模的整合数字平台。互动通在互联网及互动数字媒体的技术和研发方面提供立体化的在线广告格式,使在线广告解决方案更全面。 互动通控股集团总部设在上海,为中国东部市场服务。中国北部分公司设在北京,中国南部办事处设在广州。hdtM。

(AS1M) 一个马来西亚书券 (BB1M) 马来西亚政府在2012年的财政预算案宣布拨款3亿2500万令吉作为一马书券,并从原有的200令吉,增加至现今的250令吉。 一个马来西亚驾照援助金 (BL1M) 一个马来西亚人民援助金 (BR1M) E爱心计划 提倡回校计划 一个马来西亚人民互动-补习计划。

互动的技术。 如果计算机系统的响应足够复杂,就可以说该系统正在进行社会互动。有些系统试图通过实现社交接口来实现这一点。 此外,计算机互动领域对互动计算的本质及其对用户的影响进行了广泛的研究。 伊凡·苏泽兰于1963年开发了互动式显示图形程序 Sketchpad,因此被誉为互动式计算之父。后来,他在约瑟夫·利克莱德(J。

Amazon就是一个采用互动营销的杰出范例。一个Amazon的顾客可以通过留下自己的消费偏好信息,而获得符合自己口味书目推荐列表,而这个推荐列表不只依靠于偏好信息,同时也包括顾客最近的购买信息。 John Deighton:“互动。

它也是雪乐山和暴雪娱乐的母公司。维旺迪集团于2000年并购环球影业之后,建立了维旺迪游戏的前身维旺迪环球游戏,在这次重组之前,维旺迪游戏的名称是环球互动工作室。 维旺迪游戏拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《魔兽世界》(由暴雪娱乐开发),以及其他类似《地球帝国》、《花花公子拉瑞》、《地。

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